Apple Engineer beskriver hur och var den ursprungliga iPhone och dess programvara föddes [foto]

alla hatar det när två massiva företag fortsätter att dra varandra genom domstolarna, utom advokater som är. Med Apple och Google som gör sig redo att återigen hertigas ut det behandlas vi med en sällsynt inblick i hur Apple fungerade cirka 2007. Med mannen som var ansvarig för att komma med iPhone som ger en sällsynt intervju.

Greg Christie, som talar till Wall Street Journal och täcker olika vinklar i iPhone: s ursprungliga början, inklusive en intressant konversation som han hade med då Apple VD Steve Jobs. Vi har alla hört talas om Apple-grundarens ganska distinkta sätt att hantera människor, och det verkar som om hans metoder inte heller hade förändrats runt den tiden.

Steve hade ganska mycket hade det … han ville ha större idéer och större koncept.

Christie fortsätter med att säga att Jobs gav sitt lilla team ett enkelt ultimatum. Antingen kommer de på något som är värt att fortsätta inom två veckor, eller iPhone -projektet tog sig till ett annat team. Inte avskräckt, Apples iPhone-skapare började använda en gammal powermac och en hodgepodge av annan hårdvara för att försöka skapa en upplevelse så nära den för en lågdriven smartphone som de kunde. Resten, som de säger, är historia.

Jobs strävan efter perfektion slutade inte efter det första beslutet att ge iPhone grönt ljus. IPhone fortsatte tydligen att gå igenom inte oöverträffliga förändringar även efter att den hade tillkännagivits, med programvara i synnerhet hackad och förändrats under de sex månaderna mellan tillkännagivandet och frakten av den första riktiga iPhone. En split-screened post bortskaffades till förmån för appen som vi alla använder idag, vilket tydligen var ett beslut som kom direkt från Jobs själv-ett annat tecken på människans praktiska metod till produktdesign.

När det gäller det hemliga rummet där programvaran för den ursprungliga iPhone utvecklades:

Det hemliga mötesrummet där många av designbesluten för den ursprungliga iPhone: s programvara gjordes är “Hallowed Ground” till Greg Christie, som designar mjukvarugränssnittet för Apple -produkter och en av de första medlemmarna som rekryterades för att arbeta på enheten 2004.

Det innebär inte att det fönsterlösa rummet, upplyst av fluorescerande lampor som hänger från taket, såg ut som allt speciellt. Christie påminde om att väggarna hade tecken på vattenskador från en översvämning i ett angränsande badrum. Några bilder täckte väggarna inklusive en av Apples “tänk olika” affischer av den välkända grafiska designern Paul Rand och en annan av en stor kyckling som springer runt utan huvudet.

Den fulla Wall Street Journal -intervjun med mannen bakom iPhone ligger tyvärr bakom en betalvägg, men om du råkar vara en abonnent och det finns en berättelse du läser idag, föreslår vi att du gör det till den här.

När allt kommer omkring är det inte så ofta att vi får en sådan inblick i hur något så speländring som iPhone kom till.

(Källa: WSJ 1, 2)

Du kan följa oss på Twitter, lägga till oss i din cirkel på Google+ eller gilla vår Facebook -sida för att hålla dig uppdaterad om alla de senaste från Microsoft, Google, Apple och webben.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

Related Post