Controller Button Marquee

[Ben Heck] publicerade ett fascinerande enstaka jobb han utvecklade många månader sedan. Video Game Designer Infinity Ward närmade sig honom att utveckla en stor skärm som föreslog vilka knappar på en styrenhet pressades. De planerade att utnyttja det under spelarens test genom att spela in brädet såväl som skärmen på exakt samma tid. De kan då jämföra de två för att se om det fanns någon typ av koppling mellan spelarens inmatning såväl som skärmens åtgärd. Infinity Ward är designern bakom spel som telefonsamtal av uppgift 4.

[Ben] piggy-backade omkopplingsanslutningarna såväl som en extern port. Han utnyttjade ett par oktalbuffert ICS för att replikera signalerna såväl som aktivera lysdioderna. Hela brädet drivs av exakt samma 3.3V-linjen som används av tillbehör som chattkudden. Triggarna har tre lysdioder, liksom tänds med hjälp av ett motståndsstege. [BEN] Kommentarer som med tanke på att detta är en nyare Xbox 360-kontroller, gör den aktiva lågknappsplanen det relativt enkelt att arbeta med. Det finns en video av styrelsen inbäddad nedan.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

Related Post